Blizzard prý také čeká vlna propouštění, optimismu z BlizzConu navzdory
Nadšení nemusí mít dlouhé trvání
Activision přebírá Halo, Obsidian končí pod Bethesdou. Microsoft propouští a konsoliduje studia
Propouštění a reorganizace
Bungie neháže ručník do ringu. Plánuje oživit Destiny 2 i Marathon
Naslouchání a sliby
Wolverine je nejúspěšnější letošní hrou Sony navzdory kritice a podezření z použití AI
Velký hype, vlažné reakce
Bungie popírá, že by chtělo spojit Marathon s Destiny
Úniky i fabulace
Poslední zhasne. Tvůrci MindsEye takřka zavírají studio
Build a Rocket Boy na konci
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Proč dává Sony od Kodžimy ruce pryč? Je drahý a Death Stranding 2 nevydělal dost
Má Microsoft na rozhazování?
Futurističtí gladiátoři z Infinity už nejsou jen wargamingem. Kromě stolu míří i na počítače a televizní obrazovky
Rychle expandující svět alternativní budoucnosti
Vývojář přiznává, že Starfield nedokázal naplnit ambice studia
Světlo a boj ve vesmíru
Všechna oznámení ze zářijového Nintendo Directu: Metroid, KCD2, Kirby, exkluzivní horor...
Switch 2 stačí, drahoušku!
Dojmy z Gamescomu: The Expanse: zrada, mutanti a tajemství Ganymedu
Drsnější Mass Effect
Spekulace o budoucnosti StarCraftu na maximu: Příběhová střílečka i strategie pod jiným studiem
Space Marine a Age of Empires
Dojmy z Gamescomu: Cronos: Lazarus v zajetí příběhu a akce
Postapo Polsko podruhé
Dojmy z Gamescomu: Sci-fi Exodus mě utáhlo na ADHD žábě, která miluje techno
Důstojný nástupce Mass Effectu?